samedi 4 août 2007

La démo de Skate disponible le 15 août!

Pour tous ceux qui en ont marre de Tony Hawk, qui n'arrive décidément pas à se renouveler vraiment, voici pointer un sérieux rival: Skate. C'est EA qui se paie le luxe de faire ce pied-de-nez à Activision.
L'intérêt de cette news est qu'EA nous annonce la sortie de la démo du jeu sur le marketplace pour le 15 août
Reste donc à attendre 12 jours pour savoir si Activision a du souci à se faire...

vendredi 3 août 2007

Interview: Jade Raymond Assassin's Creed

La charmante productrice d'Assassin's Creed a accepté de répondre au question de gamersyde pour cette interview exclusive.



ou si vous voulez le vidéo dans votre HDD en 1280 x 720, ces par ici

Halo 3 : le visuel qui fait trembler la communauté !

Ami lecteur, nous préférons te prévenir : si tu ne veux rien savoir sur la fin de Halo 3, passe ton chemin dès à présent. Si tu restes, à tes risques et périls, prépare un mouchoir et intègre notre groupe de soutien au plus vite. Venons en maintenant aux choses sérieuses, voici ci-dessous une image qui circule sur le net depuis quelques jours et qui suscite un vive émoi parmi les fans de Halo 3. Comme vous le voyez, elle stipule que l’UNSC honorera la vie du Masterchief 117 à travers une célébration musicale. Evidemment, ce screen n’a été ni authentifié, ni confirmé officiellement donc il peut s’agir d’un fake. Si, toutefois, ce n’était pas le cas cette « célébration » soulève une question cruciale : le Masterchief meurt il à la fin du troisième épisode, auquel cas il s’agit d’une cérémonie commémorative ou l'idée est elle simplement de rendre hommage à sa carrière ?

Source : xbox-mag

30 millions de dollars de budget pour Stranglehold


Dans un entretien accordé à GamesIndustry, Martin Spiess, directeur marketing chez Midway Europe, a déclaré que l'éditeur avait investi la bagatelle de 30 millions de dollars (21,8 millions d'euros) dans Stranglehold.
"C'est peut-être le jeu nouvelle génération le plus cher à ce jour" a-t-il ajouté. En l'occurence ce n'est pas le cas, puisqu'on se rappelle que Lost Planet
avait coûté 40 millions de billets verts à Capcom. Néanmoins, il s'agit d'un investissement colossal, que Midway espère rentabiliser par de très bonnes ventes.
"Les premières indications des revendeurs et des acheteurs sont là, et on est en bonne voie, prétend Spiess. Dans le but de rentabiliser l'argent injecté dans le développement, nous devons évidemment vendre beaucoup d'unités, mais d'après ce que nous constatons actuellement, nous atteindrons nos objectifs. Stranglehold sera la meilleure vente de Noël."
Nous ne voudrions pas briser les espoirs de ce cher Martin, mais il s'avance sans doute un peu. même si perso je l'attend ave impatience, mes il ne faut pas oublié que des gros titres seront là aussi t'elle que HALO 3 ; Assassin Creed's, pour ne citer que mes préfèrer

Source: xbox-mag

GTA IV retardé jusqu'en 2008

La nouvelle est toute chaude, mais va jeter un sacré froid : Take Two, lors de l'annonce de résultats financiers, a retardé ni plus ni moins que la plus grosse sortie de l'année, à savoir GTA IV. Le soft nécessiterait apparemment plus de temps de développement que prévu. Du coup, son éditeur a choisi de le décaler jusqu'à son deuxième trimestre fiscal 2008, lequel s'étend de février à avril 2008. Une nouvelle qui allège le calendrier, mais va faire à n'en pas douter de nombreux déçus. Au lieu de ferrailler avec Halo 3 à la rentrée, GTA risque à présent de se trouver en confrontation directe avec Metal Gear Solid 4.
Source : Xbox-mag

Fable 2 s'offre une nouvelle vidéo

Disponible sur dailymotion, voici une nouvelle vidéo de Fable 2 dans laquelle le studio Lionhead s'explique sur le moteur de combat de leur prochain titre. On y découvre les aspects techniques du prototype et quelques infos sur le déroulement des combats dans Fable 2, avec quelques séquences ingame à l'appui.


HALO 3 Coop à Quatre

On apprend, directement depuis Bungie qu'un mode Coop serait bien présent dans Halo 3 :


It's time for us to sack up and tell you what's what regarding online co-op.So you were probably wondering why we didn't want to commit to two player co-op online over Xbox Live. We certainly got plenty of mail asking, no, demanding that we make it happen. Of course we were working on it, but we were also working on something better. Not two player co-op. Not three-player co-op, but up to four player co-op. Online. On Xbox Live, or sure, System Link if you prefer.That is correct - up to four player co-op in Campaign mode on Xbox Live or System Link.

Donc Halo 3 comprendra un mode coop pour la campagne, vous permettant de la jouer à 4 via le Xbox Live, ou en LAN.

jeudi 2 août 2007

PGR4 pas limité selon Bizarre Creations



Malgré les rumeurs des derniers jours (lire sur le forum de Bizarre Creations et l'info dans nos colonnes), les développeurs tentent eux-mêmes de clarifier une situation qui laisse planer le doute sur les capacités d'une Xbox 360 limitée par le format DVD, notamment sur PGR4 et le point critique du stockage des données relatives à la météo/lumière dynamique : « En débutant le développement de PGR4, notre objectif prioritaire était de créer une expérience de jeu globalement supérieure à PGR3, afin de pousser le hardware aussi loin que possible. La taille du DVD n'est absolument pas un facteur pris en compte lorsque nous décidons de créer un jeu. Pour PGR4, plutôt que d'avoir deux périodes fixes dans une journée, nous avons décidé cette fois d'utiliser un système climatique dynamique, qui, effectivement, créé une palette d'effets beaucoup plus dramatique avec laquelle travailler. ».
Bizarre Creations insiste donc sur la présence d'une météo et lumière dynamiques en rien compromises par le format DVD. Le doute est-il levé pour autant ? Pour rappel, quand on lit le post initial de Ben Ward de Bizarre Creations qui a créé la rumeur, on ne sait plus qui croire : "You won't see different times of day per city because this involves recreating all the textures again (one for day and one for night). Whilst this wasn't a problem for our dev team, it was a problem fitting all this data onto a single DVD"
Pourquoi a-t-il écrit cela si ce n'est finalement pas vrai ? Ces contradictions internes étonnent et sans le savoir, Bizarre Creations peut-être a lâché une bombe dans la guerre des formats. On ne peut s'empêcher de penser que l'annonce du jour est là pour rassurer la communauté Xbox 360, mais sans vraiment convaincre.


Source : Xbox-mag