jeudi 2 août 2007

PGR4 pas limité selon Bizarre Creations



Malgré les rumeurs des derniers jours (lire sur le forum de Bizarre Creations et l'info dans nos colonnes), les développeurs tentent eux-mêmes de clarifier une situation qui laisse planer le doute sur les capacités d'une Xbox 360 limitée par le format DVD, notamment sur PGR4 et le point critique du stockage des données relatives à la météo/lumière dynamique : « En débutant le développement de PGR4, notre objectif prioritaire était de créer une expérience de jeu globalement supérieure à PGR3, afin de pousser le hardware aussi loin que possible. La taille du DVD n'est absolument pas un facteur pris en compte lorsque nous décidons de créer un jeu. Pour PGR4, plutôt que d'avoir deux périodes fixes dans une journée, nous avons décidé cette fois d'utiliser un système climatique dynamique, qui, effectivement, créé une palette d'effets beaucoup plus dramatique avec laquelle travailler. ».
Bizarre Creations insiste donc sur la présence d'une météo et lumière dynamiques en rien compromises par le format DVD. Le doute est-il levé pour autant ? Pour rappel, quand on lit le post initial de Ben Ward de Bizarre Creations qui a créé la rumeur, on ne sait plus qui croire : "You won't see different times of day per city because this involves recreating all the textures again (one for day and one for night). Whilst this wasn't a problem for our dev team, it was a problem fitting all this data onto a single DVD"
Pourquoi a-t-il écrit cela si ce n'est finalement pas vrai ? Ces contradictions internes étonnent et sans le savoir, Bizarre Creations peut-être a lâché une bombe dans la guerre des formats. On ne peut s'empêcher de penser que l'annonce du jour est là pour rassurer la communauté Xbox 360, mais sans vraiment convaincre.


Source : Xbox-mag

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